Dibujo de cómic – Técnica Mixta Tradicional
Mediante el dibujo y la técnica de óleo o acrílico se buscará la correcta representación de una imagen (elegida por el alumno), respetando proporciones, gestos y matices. El alumno desarrollará una habilidad de observación que le permitirá construir una imagen de manera precisa y sencilla.
Dirigido a mayores de 15 años | Nivel principiante
PERFIL DEL EGRESADO
El alumno será capaz de identificar las características del óleo y del acrílico que caracterizan a una pintura bien ejecutada (en proporción y tridimensionalidad) además de desarrollar una habilidad observatoria que le permitirá representar de manera precisa formas y figuras que caracterizan al modelo específico que se esté pintando, permitiéndole crear proyectos pictóricos cargados de personalidad.
PROGRAMA
Sesión 1 | Construcción anatómico de personajes partiendo del esqueleto.
Práctica de cabeza, ojos, nariz, boca y manos.
Paquetes musculares.
Esqueleto en movimiento.
Sesión 2 | Aplicación de volúmenes y detalles al esqueleto.
Luz, sombra, formas y texturas con plumas.
Referencias de vestuarios, objetos.
Entintado con plumas y grisalla con acrílicos al agua.
Ejercicio colorizado con acuarelas.
Sesión 3 | Emociones, dinamismo y lenguaje corporal.
Dibujo de elementos especiales.
Ejercicio: Boceto entintado y detalles.
Ejercicio Ilustración de personaje desde el boceto hasta la acuarela.
Sesión 4 | Líneas de perspectiva para personas y edificios.
Ejercicio: Ilustrar con perspectivas y personajes.
Composición estructura y distribución en poster y portadas.
Sesión 5 | Poster Portada: Boceto suave y a detalle.
Sesión 6 | Poster Portada: Grisalla y entintados.
Sesión 7 | Poster Portada: Acuarela y últimos detalles.
MAESTRO
Víctor VillarrealEs egresado de la UMM, en la Licenciatura de Diseño Gráfico, comenzando por su primer empleo en El Ramo, fue diseñador en una imprenta digital, posteriormente hasta trabajar en la Agencia de Publicidad 360 Grados, apoyando con los proyectos en el área de Diseño y aprendiendo de la ilustración editorial y en proyectos para juegos de mesa y electrónicos. Trabajando habitualmente con clientes como: Pepsi, Sabritas, Gamesa, Quaker, Sonric´s, Cervecería Cuauhtémoc, Ativa, Adidas, Rebook, Alestra y BMW entre otras marcas. Actualmente continúa su formación en el área de comunicación del Museo de Arte Contemporáneo de Monterrey (MARCO), laborando como Diseñador Grafico e Ilustrador. |
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