{"id":27276,"date":"2025-05-04T14:00:44","date_gmt":"2025-05-04T20:00:44","guid":{"rendered":"https:\/\/themesh.art\/?post_type=eventos&#038;p=27276"},"modified":"2025-08-26T14:52:10","modified_gmt":"2025-08-26T20:52:10","slug":"andrew-roberts-cadaver-fatasma","status":"publish","type":"eventos","link":"https:\/\/themesh.art\/en\/eventos\/andrew-roberts-cadaver-fatasma\/","title":{"rendered":"Andrew Roberts. Cad\u00e1ver fatasma."},"content":{"rendered":"<header class=\"header header--backlink\">\n<div class=\"header__wrapper\">\n<div class=\"header__content\">\n<div class=\"header__content-wrapper\">\n<p class=\"header__text\"><em>Cad\u00e1ver fantasma<\/em><\/p>\n<p>La pr\u00e1ctica de Andrew Roberts se caracteriza por apropiarse y\u00a0<em>hackear<\/em> las formas comerciales de producci\u00f3n cultural del neoliberalismo para generar proyectos multimediales que cuestionan din\u00e1micas del capitalismo tard\u00edo. Roberts se involucra con la creaci\u00f3n de personajes y la construcci\u00f3n de mundos para generar universos referenciales que parten de investigaciones sobre arquetipos culturales.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/header>\n<div class=\"quetzalcoatl quetzalcoatl--odd\">\n<div class=\"quetzalcoatl-row quetzalcoatl-row--large\">\n<div class=\"quetzalcoatl-row__wrapper\">\n<div class=\"quetzalcoatl-row__content\">\n<div class=\"quetzalcoatl-row__content-wrapper\">\n<div class=\"quetzalcoatl-row__content-top\">\n<div class=\"richtext\">\n<h3><\/h3>\n<p><em>Cad\u00e1ver fantasma<\/em>\u00a0surge de la investigaci\u00f3n sobre las referencias de la cultura popular y el contexto sociopol\u00edtico de 2006 \u2014a\u00f1o en que inici\u00f3 en M\u00e9xico la llamada \u201cguerra contra el narco\u201d\u2014, y de la experiencia del artista como adolescente que creci\u00f3 en la ciudad fronteriza de Tijuana durante la primera d\u00e9cada del siglo xxi. Partiendo de referencias al \u00e1lbum\u00a0<em>The Black Parade<\/em>\u00a0de la banda emo My Chemical Romance y al lanzamiento del PlayStation3, la pieza dibuja la conformaci\u00f3n de una sensibilidad generacional y su relaci\u00f3n con la violencia para confrontar dos maneras de entender la muerte en un mundo corporativizado. La primera en su sentido material a trav\u00e9s del realismo especulativo, asociada a la figura del cad\u00e1ver y el muerto viviente, y la segunda en su forma espectral relacionada con la\u00a0<em>hauntolog\u00eda<\/em>, caracterizada por el cr\u00edtico musical ingl\u00e9s Mark Fisher como \u201c<em>la<\/em>\u00a0<em>agencia de lo virtual<\/em>, entendiendo al espectro no como algo sobrenatural, sino como aquello que act\u00faa sin existir (f\u00edsicamente)\u201d.<\/p>\n<p>Esta videoinstalaci\u00f3n, producida espec\u00edficamente para el muac, construye una ficci\u00f3n en la que un apocalipsis zombi termin\u00f3 con el mundo en 2006. Cuatro\u00a0<em>gamers<\/em>\u00a0adolescentes han resistido el cataclismo en forma de muertos vivientes y se presentan en un video central como testigos y evocaciones del mundo del cual son vestigio. Esta obra hace un acercamiento particular a la juventud y la adolescencia y explora el modo en que ciertas mercanc\u00edas y videojuegos trazan un v\u00ednculo con la muerte como entidad espectral: un cruce entre muerte material y desmaterializada que tambi\u00e9n parte de la relaci\u00f3n entre las tecnolog\u00edas de los simuladores utilizadas indistintamente para el entrenamiento de soldados as\u00ed como en los videojuegos de\u00a0<em>survival horror.<\/em><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"quetzalcoatl-row quetzalcoatl-row--large\">\n<div class=\"quetzalcoatl-row__wrapper\">\n<div class=\"quetzalcoatl-row__content\">\n<div class=\"quetzalcoatl-row__content-wrapper\">\n<div class=\"quetzalcoatl-row__content-top\">\n<div class=\"richtext\">\n<h3><\/h3>\n<p>El proyecto de Roberts genera un repertorio de alternativas para detentar, tanto como lo permite el limitado campo del arte, las din\u00e1micas de un mundo cada vez m\u00e1s convulso e inasible. El artista nos invita a convertirnos en avatares de videojuego y a contrastar nuestra piel con las mallas geom\u00e9tricas de un archivo .OBJ y a discernir la autodeterminaci\u00f3n que se siente al tener las manos sobre el control del videojuego en contraposici\u00f3n con la que percibimos en nuestros pies cuando avanzamos en un espacio desconocido. \u00bfCu\u00e1l es m\u00e1s real? Este desajuste desarticula la noci\u00f3n de opuestos para transitar entre ellos, para enfrentar las realidades de un mundo digital y su inminente repercusi\u00f3n en nuestros cuerpos y en la proyecci\u00f3n de un futuro h\u00edbrido donde lo tangible y virtual se funden.<\/p>\n<p><strong>Artista:\u00a0<\/strong>Andrew Roberts (Tijuana, 1995)<\/p>\n<p><strong>Curadur\u00eda:\u00a0<\/strong>Jaime Gonz\u00e1lez Sol\u00eds<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cad\u00e1ver fantasma La pr\u00e1ctica de Andrew Roberts se caracteriza por apropiarse y\u00a0hackear las formas comerciales de producci\u00f3n cultural del neoliberalismo [&hellip;]<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":27277,"template":"","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","theme-transparent-header-meta":"default","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"set","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"venues_ids_backup":[],"fecha_de_inicio":1743681600,"fecha_de_finalizacion":1764529200,"duracion_evento":"","modalidad":"","tipo_de_acceso":"","precio_evento":"","link_externo":"","direccion":"MUAC, Av. 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